魔兽争霸2v2暗夜与四族配合技巧之与人族配合篇

作者:zdz0507
本人NE,魔兽争霸2v2等级:vs16级左右,魔龄:7年。(适合此等级的进来看看)2v2地图为TR
NE与HUM搭档篇
注:下面讲的内容不是很细化,只是讲大概的一个流程和可以占到优势的重点节点,小操作讲起来实在是太啰嗦了。(我承认,我偷懒了,客观原因是老虎太吵)
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魔兽争霸2v2之暗夜精灵和兽族对抗兽族和亡灵

作者:zdz0507
本人暗夜精灵 2v2 vs等级16级左右 本题在tr图上展开
解析
下面讲一下兽族和亡灵(以下简称对方)在对抗暗夜和兽族(以下简称本方)的常规战术和兵种组合:
步兵加慢科技ZZ,中期UD加上棺材和兽族的狼骑白牛,后期UD3本毁灭冰龙组合。
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【纸上谈兵】2v2,NE+HM放这样一个大招决战就很犀利

作者:sinoorc
魔兽说到底,五成以上是一个玩英雄的游戏。一旦失去英雄,而对方又几乎没什么损失,失去英雄的一方基本就GG了。
前阵子看到过一个20人口组合打任意英雄的话题。这个话题启发了我。
只要你用十来个小精灵爆光对方英雄的魔法,那么任意一个英雄,还N得起来么?就算六级了,也没魔放大招啊
只要对方没吃过这个大招,基本上疏于防范。准备决战时,拉出十个小精灵隐身。然后适时靠近敌方英雄及法师部队。一旦双方接战缠绵起来,就爆。
十个精灵能爆500的魔,大师级法师也就才400魔,智力型英雄也就650左右的魔。
一轮过后,DH再上去查漏补缺……
然后,你要面对的就是没有疾风步的剑圣,没有锤子的山丘,没有酒火的熊猫,没有C的DK,没有毒镖的WD……
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ORC 2V2 详细心得

作者:老粉

本人用ORC N年了,其中大半都是玩2V2。2V2,不同于1V1。4个玩家,N个英雄,3百+人口的部队,场面华丽壮观,娱乐性非常强。在1。23以后,随着ORC玩家的增多,ORC在2V2中也占据着非常重要的地位。无论是前期商店里的药膏对盟友的支持,BM的侦察技能,2本后的留人技能,KD的光环,白牛的灵魂链,对盟友的帮助都是非常巨大的。

以下是ORC的心得。高手勿喷,如果学到东西请回贴顶一下~

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一个2V2的新战术

作者:GG过去
此战术的唯一缺陷在于,地图必须是LT,或者有岛矿的地图,因为这个战术毕竟是基于2V2的。
1.此战术最好加入ORC,ORC+一个种族(最好是UD) VS 任意组合。只因ORC有个BM,更因为他的大招。其他HERO暂时没有得到考证。
2.以盟友是UD为例。开局,盟友常规(UD的话,ZZ),ORC开局不造BB,速度立T,10个。BM先去练级,抢怪,抢经验,骚扰,随便,尽快提升等级,家里速度科技三本,水泥T,双BE,出蝙蝠,单BM到底。最好去盟友家里也立几个T。
盟友(UD),尽快集结兵力,买飞艇,去开岛矿,LT上的岛矿有两个口子,每个入口树8个T,配合冰T,UD出个阴影,憋冰龙(毁灭),英雄等级无所谓。
3.好了,就这么简单。ORC的蝙蝠守在岛矿的两个入口,每边6只(适时增加),下面4个ZZ升网,防止对方的飞艇和蝙蝠。BM买单传,BM的主要任务砍杀路上的攻城兵种(小炮、投石车、弩车、绞肉车、坦克等),因为对方玩家肯定会强推的,BM只要到六,对方基本没希望了。接下来的任务就是去拆建筑,升级分身也可以,对方来,就走,买好鞋子和无敌TP,不要极限,对方回来就走。
4.对方急了,肯定要买飞艇来打岛矿,蝙蝠加ZZ,让对方空难。盟友基本可以不用出家门,BM在外面砍就可以了。
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非主流2v2

双打小全攻略

作者:ParsleyJ

2v2概述

众所周知,Warcraft3的魅力就在于他的多变性,1v1的战术从War3诞生以来就层出不穷,时至今日,还能有新战术被开发出来。而双打则意味着比Solo更加多变的组合,2v2的战术至今也开发不多,待开发的空间也很大。和朋友一起打2v2其实比Solo有趣得多,也更能锻炼有创造力。

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2V2打双UD蜘蛛流的破解思路

作者:hopetiger

双UD的ZZ流,前期封家,俩DK出来MF小点,然后两家不死一起MF大点,基本上有了四只蜘蛛后基本上可以MF所有的点了,红龙啥的除外,这个压根不需要配合,一家跟着另一家就是,就算是被敌人一家抓到MF,那两家的ZZ一顿齐射就是一个单位,后期小强lich出来之后更是让敌人有来无回,如果阵型不好就回城,两家DK也不至于死多次英雄吧,大不了回城就是了。水平高点儿的不死玩家,自己MF选择路线比较好的话,英雄等级和装备也会不错,但是如果被抓,会损失比较惨。三本毁灭升空后,一起压到防御较弱的一家敌人家里,也不需要很好配合,发个信号一起去就好了。直接压到死也不再回城,双DK互相C加上走位根本杀不死,中途不断地生产车子变毁灭。自己英雄被两家的魔法一顿刷血后,基本上就不敢出来了,真的很难对付
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纸上谈兵-Warcraft3 双打不完全心得

作者:ParsleyJ

我War3玩的不好,APM也一直不高,看老粉把1v1都写了,我来写玩得比较多的2v2吧!
首先我这文章不准备列举各种战术,Infi夺得了去年WCG冠军,让所有WCer知道了大局观很重要,我也准备多从战略角度来写2v2,纸上谈兵,欢迎拍砖~下面正文:
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2V2中关于O+U内战的一种非常规打法

作者:ufo1011
2V2中O+U一般都是ORC出大G、配以白牛负责前排的肉盾,UD出ZZ负责输出,英雄方面有2发的SH,负责对前排单位加血,或者TC用来限制对方。而UD则使用常规的慢英雄ZZ开局,2本雕像,3本腐球、毁灭,甚至最后的冰龙。所以O+U的内战,往往发展成一个,前期ZZ+大G互相肉搏,后期ORC做肉盾死光所有单位演化成UD1V1的局面……

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