地 图 名:远航 正式版1.83
地图类型: RPG +对抗
地图作者:灏
地图语言: 中文
支持人数:(格式:单人 | 1-1 | 2-2 | 3-3)
英雄:
本图中拥有30多位英雄,被分为战士,法师,治疗者,猎人四大类。
玩家可以同时控制最多7名英雄组成自己的小队探索世界,向各式各样的BOSS发起挑战!
物品:
地图中拥有400多件各式各样的自定义物品,可以让玩家自由的搭配,武装出具有个人特点的英雄。
战斗:
本图有着可以媲美WOW般精彩的BOSS战,需要玩家熟练的掌握英雄技能,了解BOSS技能,对战斗中
出现的各种情况做出准确迅速的反应。
对抗:
地图中虽然没有对击杀敌人做出任何直接性的奖励,但探险者和阴谋家双方的战斗绝对不会停止。
更新:
1.83
综合:
【】每点力量提供的生命值由25点下降到20点。
【】每点智力提供的魔法值由15点下降到10点,因此对一些技能的魔法值消耗进行了修改。
【】每点敏捷提高的攻击速度增加。
【】对击杀水之王子艾克斯的一方奖励一个灵魂。
【】重做升级体制,升级的属性将更有价值。
【】古树森林
诺曼代:不再召唤树人。
【】鱼人神庙
拉切西斯:治疗祷言的CD增加到1分钟。
【】蓝龙冰原
蓝龙巢穴:生命值减少50%。
【】生命之环
红龙:将被视为地面单位。
【】冰霜长廊
法斯琪:战斗模式修改。
【】巨石峡谷
强森:生命值减少50%。
【】遗忘海岸
克尔扎克:重生技能持续时间减少,冷却时间增加。
许德拉:顽固蛇怪的恢复模式改变。
【】熔岩峡谷
拉诺克:攻击速度减慢,战斗模式稍作修改
拉格纳罗斯:攻击速度减慢,战斗模式稍作修改
物品:
【】加入少量新宝物。
【】BOSS掉落的装备数量增加。
【】修改大多数物品合成列表,使之更加简单合理。
【】出现新的商人,玩家可以在营地里完成2锻的升级。
【】魔导师的洪流法杖:修复属性错误。
环境:
【】修改了几个可以导致船只进入陆地而报废掉的地形。
【】鱼人神庙的地形稍作修改。
职业:
【】森林守护者
自然之力:被新技能“生命洪流”代替。
自然之怒:被新技能“更新”代替。
季风:被新技能“自然之力”代替。
【】花妖
凝露:冷却时间减少。
荆棘跳跃:起跳地也会出现荆棘。
古树的守护:被新技能“季风”代替。
【】大德鲁伊
宁静:冷却时间减少,魔法消耗增加。
梦境:同时可以给队伍提供物理免伤效果,持续时间减少到15秒。
【】月之女祭司
多彩射击:被新技能“领袖”代替。
星映:初始伤害受到英雄敏捷加成。
【】魔能猎手
炼狱:被新技能“扼杀”代替。
【】守护星
嘲讽:现在只有2级。
【】魔剑士
挑战现在只有2级。
否决:修改快捷键提示错误。
【】游侠
急速射击:不再消耗魔法值。
【】血魔法师
冲击波:数值增加。
火焰之花:数值增加。
【】大魔法师
召唤水元素:被新技能“奥术瓦解”代替。
奥术钟摆:对目标造成数值相当于英雄智力的伤害。
【】隐居术士
黑暗之种:可以对召唤单位施放。
召唤地狱犬:地狱犬的魔能渴求技能效果提高。
【】奥术守护者
主属性变为敏捷。
偷取魔法:被新技能“魔能链”代替。
变形术:被新技能“奥术冲击”代替。
奥术充沛:被新技能“奥术灌注”代替。
奥术灌注:被新技能“奥术战争”代替。
【】圣骑士
天国之门:同时可以给队伍提供攻击加速效果。
【】遗忘女妖
恐惧注视:被新技能“暗影漩涡”代替。
千魂之暗:1级便学习,数值调整,并修复了快捷键错误。
【】巨魔猎头
食腐:修正了恢复的生命值过低的错误。
【】外域猎手
残害:施放距离增加。
突袭:伤害增加。
毁灭:击昏时间增加到3秒。
【】兽王
召唤熊:持续时间改为60秒。
嗜血术:被新技能“兽心”代替。
兽心:被新技能“嗜血术”代替。
【】机械师
口袋工厂:被新技能“空间传送器”代替。
【】巨魔巫医
医疗气雾:治疗量增加。
净华:被新技能“祛邪”代替。
交流群:88602043
hke1.25
输入 天使的眼泪 进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)
注意:是→,不是←
打不开说明被人抢了 你手脚太慢
键盘
Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间
回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
→ 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
↓ 选定单位血魔满
← 加钱/木头 (不加资源分)
↑连按5次 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)
↑+Esc 打开主作弊菜单
↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单
常用CMD
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 帮助信息:-c
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数
进入魔道方法:
玩家一输入信息:魔道 打开 ★★注意:魔道和打开之间有一空格★★弹出魔道开启模式
模式1:随机入魔模式
模式2:选取入魔模式
打开魔道了 有所有玩家的消息发布 任意玩家输入:进入魔道
进入魔道后 按P键可以到处飞 与闪烁一样的
随机模式:
入魔 在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔、亡魔、月魔8种中随机
选取模式:
入魔 在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔、亡魔、月魔8种中对话框选取
入魔后任意玩家输入信息:退出魔道
就能不用恶魔武器
恶魔武器都可以升级 每杀15个怪 就能升级恶魔武器的熟练度 武器的伤害威力跟熟练度有很大关系
杀怪很小概率提升3维属性 提升的比较小
下面说下恶魔武器的技能: (武器都是看不到的 但是技能你会看得到—心魔武器)
金魔:
入金魔成功 你会获得 金魔之斩魂刀
武器技能:
1-持武器者生命百分比低于80% 每次攻击可吸取生命5%的自己生命最大值的生命
2-5%概率对单体敌人释放 金魔罩 3秒静止敌人同时吸干魔法 并造成伤害:力量属性*武器的熟练度
3-5%概率释放 金魔怒 对英雄周围的300范围造成很打的伤害:跟英雄生命 智力 武器熟练度有关
生命値越低威力越大
4-5%概率释放 金魔妖气 对英雄小范围敌人单位造成伤害:跟英雄力量 武器熟练度 有关
5-背击偷袭 当你在敌人的背后攻击敌人的时候 会100%造成重创 伤害:跟英雄敏捷 英雄等级 武器熟练度有关
冰魔:
入冰魔成功 你会获得 冰魔之寒冰杖
武器技能:
1-8%概率 你的魔法値的百分比必须在70%以上 冰冻16个周围单位 伤害:跟智力 及武器的熟练度有关
2-3%概率 释放冰魔噬魂 对周围8个单位噬魂 把它变成中立敌对的单位 并减慢它的移动速度
这样就能让他见谁打谁了
3-生命低于百分比的20%时20%释放水盾护体 生命回复满血
火魔:
入火魔成功 你会获得 炎魔之烈火刀
武器技能:
1-4%概率释放火焰雨 攻击10个单位 并造成伤害:跟智力 武器熟练度有关
2-8%概率释放 炎魔乱心 周围小范围的敌人换乱 而乱跑开
3-5%概率释放 炎爆 对攻击的敌人造成重创 伤害:跟智力 武器熟练度有关
雷魔:
入雷魔成功 你会获得 雷魔之迅雷剑
武器技能
1-4%概率释放 雷击 10个随机单位 伤害:跟力量 武器熟练度 有关
2-5%概率释放 雷闪 把周围的敌人一净化减速 并驱散敌人的正面魔法 比如敌人的心灵之火之类
3-5%概率释放 雷霆一击 对周围的敌人造成伤害 伤害跟生命 力量及武器熟练度有关 生命百分比也少威力越打
4-3%概率释放 落雷锁魄 对攻击的单体敌人减速 并让它的攻击只有150范围 有颜色跟大小变化
水魔:
入水魔成功 你会获得 水魔之定海神针
武器技能
1-6%概率释放 水之击 随机10个敌人单位 伤害:英雄的魔法値及现在的魔法百分比 及武器的熟练度有关
2-5%概率释放 暴风雨 对英雄500范围的敌人造成伤害 伤害:与英雄的等级 敏捷 及武器的熟练度有关
3-8%概率释放 水魂魄 对周围400范围内的敌人进行水罩 清除所有的正面BUFF 类似心灵之火等
4-生命低于20% 获得圣水能量 恢复满生命
木魔:
入木魔成功 你会获得 木魔之精灵地刺
武器技能
1-6%概率释放 小地刺 600范围内10个单位眩晕3秒
2-4%概率释放 中地刺 550范围敌人单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关
3-5%概率释放 大地刺 400范围内单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关
(隐藏属性: 发动小地刺后很小概率发动3连刺 小中大 连刺伤害)
亡魔
入亡魔成功 你会获得 亡魔之暗黑之刃
武器技能
1-8%概率释放 连锁爆炸尸体 威力比较强大 看尸体多少了 伤害:跟敏捷 武器等级有关
2-5%概率释放 亡灵复苏 复活周围6个死亡单位 存活60秒
3-1%概率释放 借尸还魂 利用被攻击的单位影像创建一个一样的60秒生命的单位 一起攻击
月魔
入月魔成功 你会获得 月魔之月金轮
武器技能
1-2%概率释放 月魔绳索 随机1600范围16个随机单位 伤害:跟敏捷 武器等级有关
2-4%概率释放 月晕星落 700范围所有敌人受到星坠的落击 伤害:敏捷 武器等级有关
3-5%概率释放 月夜之风 去除月魔所受到的 所有负面BUFF 类如减速等 500范围的敌人受到旋风的影响移动速度大大降低
4-月魔受到攻击时概率(武器等级 月魔生命比有关的发动)释放 月魔之光 增加600范围 跟武器相关的生命增加恢复
土魔
入土魔成功 你会获得 土魔之邪魔尘影
武器技能
1-3%概率释放 疾行土封 以被攻击的单位为中心 跑动一圈把周围的怪打到中心处 并对被攻击的圆心单位4连击 伤害:跟敏捷 武器等级有关
2-2%概率释放 地遁连击 攻击土魔附近300范围的敌人16个 伤害:敏捷 武器等级有关
3-1%概率释放 地魔怒杀 对攻击单位造成32连击 伤害:敏捷 武器等级有关
4-0.5%概率30级后释放 伤残狂击 自己当前生命牺牲50% 对被攻击的单位及周围造成面积杀伤 暴强的杀伤力 自己要有足够的血量及防御啊
5-0.2%概率50级后释放 土魔密式 太极八卦大面积杀伤 伤害:敏捷 武器等级有关
土魔密码:www.clez.net.cn
魔尊:ESC+←→↑↓F1 这个也就是原来的鬼道
******变幻 III
本次的******变幻 III的修改比较多,技能更全面
******变幻第三版(相对于新******变幻)更新内容:(开启方法和新******变幻一样)
1.所有攻击被动施放技能修改为镜像一样有效,只是技能威力没本体威力大
2.按巡逻键P的全屏闪烁改为开启玩家的所有单位同时有效
3.杀死单位机率全属性+2改为攻击时有2%机率力量+30、敏捷+30、智力+30
4.开启后英雄每升一级额外增加:力量+30、敏捷+30、智力+30
5.英雄攻击时有3.33%机率增加50*英雄等级的经验值
英雄攻击时有5%机率增加10*英雄等级的经验值
6.英雄10级时领悟偷钱技能-妙手空空,此技能每10级提升一个等级,最高十级
7.英雄攻击时有3.33%机率重置技能CD
8.增加隐藏被动技能魔法反弹,当英雄受到攻击时有1/3机率能对攻击单位造成和英雄全属性有关的反弹伤害
与之前的******变幻相比,新******变幻可多人同时开启互不影响
与之前的诸神领域相比,新******变幻有着更多的、丰富的、华丽的技能
主要功能有:
一、英雄攻击时被动施放技能就有8招。而根据攻击范围、技能威力又可分为3类
1.大范围、小威力类技能有3招,技能威力和英雄等级和力、敏、智三个属性中的一个有关
a.北斗伏魔 b.风雪冰天 c.雷荧万钧
2.小范围、中威力类技能也3招,技能威力和英雄等级和力、敏、智三个属性中的两个有关
a.末日审判 b.雷霆一击 c.神罚时刻
3.单体攻击、大威力技能有2招,技能威力和英雄等级和力、敏、智全属性有关
a.毁灭一击 b.死亡一击
二、英雄被攻击时被动施放辅助技能2招
1.自然缠绕,技能威力和英雄等级和力、敏、智全属性有关
2.天使降临,当英雄生命少于20%时有20%机率引来天使降临,无敌1秒并瞬间回满血
三、属性强化技能2招
1.英雄死亡后,作为补偿,重生后全属性+100点
2.英雄杀死敌人时,有2%机率全属性+2
四、按巡逻键的P可全屏闪烁
新******变幻开启方法:
红色玩家:红天使
蓝色玩家:蓝天使
青色玩家:青天使
紫色玩家:紫天使
黄色玩家:黄天使
橙色玩家:橙天使
绿色玩家:绿天使
粉红玩家:粉天使
变身后要是觉得不喜欢可输入“变幻”来取消技能,当然要是想再要回技能可重新再天启过一次
诸神领域
开启方法为:
红色玩家:天使是人
蓝色玩家:天使是鬼
青色玩家:天使是妖
紫色玩家:天使是魔
黄色玩家:天使是神
橙色玩家:天使是狼
下载地址一
下载地址二
最新评论