NE简单的操作手法详解

作者:fxxd3740
1 追杀

NE常用追杀单位 DY是一把好手 然后是NAGA(算自己人么?= =) DH跟HT也算常用追杀单位了….
在有减速单位的情况下 主要操作减速单位就好了 点下走下 取消攻击后摇的同时 能够持续走位 其他单位跟屁股切 在有快速单位的情况下如HT 带鞋DH等 要有绕到逃走单位的前方进行卡位的意识
具体操作举例:
对手ORC打算撤退,己方是2小鹿1DH1二英雄 PD也好 没魔KOG也好(有魔就不用讲了把) BM也好,其他单位可以不讲.
一旦发现对手有撤退迹象,所有部队向对手打算撤退的方向A过去.对手贴加速的话立马选中两只小鹿,手动驱散掉打算抓的单位.一般是大G,因为狼骑比较快很难粘.先驱两到三个,甚至有心的话可以在其撤退路线上埋伏1到2个小精灵去爆掉加速卷轴.
DH要先追上去,对方狼骑一般都会优先网DH,此时小鹿趁机超过DH去粘人,DH被网反而削弱了网子的作用.
之后就部队就点到应该点的单位上主要操作小鹿.小鹿从侧翼向对方企图逃走的方向走,一来不要挡到自己的单位,二来始终保持对手在小鹿的射程之内.走过头也不要紧可以变粘为卡,转而去卡位.
说到加速卷轴,其实它的作用比较有限,尤其是在比较绕的地图上时.看见对手帖加速后如果没有驱散,要立即把小鹿拉出来HT DH跟着,不要让其他单位卡到小鹿,然后小鹿一直跟着.因为对手撤退的时候会有单位间的互相卡位,以小鹿的速度在加速时间过后再抓住一两个单位是没问题的.
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一个比较唬人的EI速矿技巧(最适合打hum)

作者:justgame
说这个技巧唬人,其实我在实战中应用后发现它的成功率高达80%以上,所以基本上可以把该技巧排除在“偷”的范围之外了——但在本质上来说,还是“偷”。这个技巧应用的前提是ud出生在左上角。
开局比较飘逸了,寺僧先造bc,然后就把寺僧拉到左下角的分矿处造大墓地(位置在分矿陆地的最右边,其实稍微靠里一些也可以)。主矿除了拉走的一个寺僧之外先保持四农采矿,寺僧造完大墓地就拉回主矿继续采矿。这个期间顺次造bz-ba-br-bv。造完第二只狗之后出一个寺僧,分矿的大墓地一造好就拉第六个寺僧去分矿处,在腐地的左边缘附近立一个通灵塔,然后去酒馆雇中立英雄炼金或者fl(当然出dk也可以,不过刷分矿的时间要推迟一些)。炼金或者fl的好处是初期抗压能力比较强。当英雄出来后直接拉主矿的所有小狗去分矿开矿,(这个时候分矿的通灵塔早就造完了,我们在刷分矿前要把第一个塔升成冰塔,然后可以选择再放一个塔,待坟场造好后把它变成红塔。)于是,在我们在刷分矿之前,我们的分矿前沿就已经有两根塔了(通常红塔还在升级中),如果敌人从分矿右侧进攻的话,80%以上的人会选择直接拆冰塔(我也不知道什么原因,也许他们认为里面会有更多的塔?),事实上如果对面人族是速矿开局的话,那么他来我们分矿的时候我们基本已经刷完了,他只能眼睁睁的看着分矿边缘的两根塔加一个大墓地矗立在他们面前,即使他们从上面绕一个大圈来我们分矿,我们也可以依靠中立英雄+小狗+红白塔稳稳的守住分矿。
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两个创意疾风步使用小细节

作者:最菜的ORC

上个星期三某天和一个hum打了一把,自己的一个大g被围,虽然疾风步卡出来了,
但大g两三轮攻击后已经处于残血状态,加上卡出来的位置不是很好还是被追杀出
来的农民点死,于是我突然来了这个灵感,疾风步卡大g的同时是不是我们还能选
择卡出来的方向呢?从而合理控制大g的逃跑方向。

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熊鹿与吹风在对抗兽族时的分析

作者:zdz0507 首先说说吹风 吹风的大体流程:前期DH练完第一组怪就去骚扰剑圣练级,骚扰的好,到中期,剑圣2级大半,DH通过AC双线,也到2,或者就1级;然后中期招出兽王之后的一波压制兽族2本建筑,兽族在家里大G和剑圣防守到2本建筑造完,期间最多打退1次兽族的2本建筑,为吹风争取时间,在吹风升级这段时间内,牛头不出大问题,一般都能到3,就算不到3,也是2级大半了,吹风好了50人口过去,而orc也绝对不会在野外跟你打,加速跑一跑,继续打野,剑圣跟着NE部队,NE要去兽族基地,剑圣第一时间侦查到,回防,等到兽族70人口的时候,就会选择开矿,这时候,NE正面已经很难打过兽族了。吹风光靠3英雄输出,剑圣被吹起又怎样,部队被完克! 吹风在目前对抗兽族的比赛中已经很难看到胜利了,兽族通过这么多年的研究,对吹风这套打法的套路可以说是了如指掌。 再说说熊鹿,前期DH出来就去骚扰剑圣练级,作用和吹风开局一样,就少练了门口的怪;然后2本招出兽王,压制一波兽族2本建筑,作用也和吹风一样,(但是多了3个女猎,效果会更好)等小Y快出来了,就可以走了,然后就是买1个显影,开始练级,因为有猪的存在,练级要好一点;家里面单BL升3本,先出小鹿,3本快好的时候再出熊,然后还是练级,尽量练到双3,切记,家里面不要压人口,先把人口补到70,然后稍微憋一憋钱,就可以开始爆人口了,雄鹿一起补,补到70人口的时候,带上2~3个小精灵,再和兽族决战(DH要买到无敌或者群补,决战的时候魔免,抽小Y,小精灵爆灵魂链,DH最好前期买个单传,方便后面抢群补和无敌,后期配合保存单传利用家里的井水快速回到战场) 个人感觉兽族之所以强,灵魂链起了很大的作用,而小鹿的驱散正好可以克制这一点,DH只要开着无敌或者魔免,能抽到小Y两下,雄鹿打兽族应该要比吹风好打一些,而且中期带3个女猎骚扰,比吹风双英雄骚扰力度更大一些,英雄也不会损失太多血量,回去之后马上可以带着练级,比标准的单AC练级要简单的多,不容易被剑圣跑过来砍两刀就练不下去的局面。雄鹿再加上兽王的召唤物,输出不会比兽族的差,个人感觉还高于兽族,只要能抽到小Y和爆掉灵魂链,雄鹿还是有的一打的,毕竟吹风被克制的太凶了!(这次看完NSL3的感触)

首发兽王的HUM内战

作者:SwINg_LoLo
用这个战术的精髓,就是别把自己的人族当人族用!
说说开局,最近看了些朋友中立首发的开局,看得我十分的别扭,很多朋友都没掌握首发中立的开局建造, 我就在这里说说了。
凡是涉及中立首发,肯定祭坛晚造,既然祭坛晚造,就要使资源最大合理化。
建造顺序如下:采金5个农民,4个采金,1个造BB,第一个造出来的农民,继续采金,第二,三个农民造BF,第四个农民,造BA。这样,在中立英雄出来前,三个FM都可以很舒畅的造出来。而且木材,黄金还有人口都完全通畅
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人族不忘细节

作者:mrlonely_l
玩魔兽很长时间了解了一些细节,精神高度集中,并且时刻记得操作这些,主要是要保证记得操作这些细节,这个需要大量的练习来强化这些细节,让它们成为条件反射,这样就离高手不远了。关键问题不是了解这些细节,而是如何强化熟练这些细节。
  1,集中点击对手兵的同时别忘记把自己伤血的兵后拉。在前期拼兵时候过早的拉,比方说人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那么一方就要受到另外一方的压制。如果被压制到家里了,那么那些1/3的血的兵又有什么用呢?当然一般拼兵只要做到集中点射,后拉伤血的就可以,在主次方面,后拉伤血的为主,同时老家不能忘记科技,所以建议基地编队,便于升级。

  2,注意伤血兵,英雄血,英雄技能,宝物,这些在打的时候都要同时兼顾,英雄技能和宝物优先使用。点对手英雄或者兵的时候千万不能忘记看自己的部队。还有在前线做战的时候一定要注意老家,战争同时发生的时候,提示很难提醒到你。
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奇虎360安全卫士存在本地提权漏洞后门利用程序

瑞星的程序员们真够忙的
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NT Internals 发布的25EXp代码

基本上就是各类杀毒软件的BUG利用EXP
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